どうもHIROです!!
今回は復活スキルについて解説していきたいと思います。
復活スキルとは
・HPがゼロになった時に一度だけ自身の技ゲージが溜まった状態で復活する(回復量:X)
・HPがゼロになった時に一度だけ回復
・HPがゼロになった時に一度だけ回復:X 自身の技ゲージがたまる:Y%
といった若干派生もあるスキル
強敵戦やゲートでのボス戦やゾンビパなどでこのスキル持ちは必ずと言って良いほど
仕事をしてくれます。
さらにはゲートに置いてLV10で育成止めをして復活して大量回復なんて荒技も
できるのでそのカバー範囲は絶大です。
ここ最近ではほぼ全種族でZZランクでのこのスキル持ちが揃ったので
一旦、整理しておいきましょう。
イサマシ
ZZランク 蛇王歩兵 アマテラス
幻龍には及ばないものの完凸時の高ステータス、技ゲージ貯め技を所有
将棋イベントもまだ続いているので活躍が期待できる
Zランク レイ(仮称)&Mark.09
こちらは幻龍の下位互換になってしまうが、回復技&復活スキルの高相性
育成次第ではまだ活用できる
ゴーケツ
プリチー
ZZランク 胡喜媚
技はイマイチだが、復活スキル&種族効果アップは最高の置物
ZZランク ワルシャイン
追加スキルにて復活スキルを獲得できる
胡喜媚に比べるとやや劣るが完凸の高ステータスは光るものがある
Zランク ゾディアライア &おまつり姫
1.5軍には落ちたものの育成している人が多いと思う
特におまつり姫は回復技なのでまだ現役で使えることが多い
ポカポカ
Zランク 大王軍 ヤマオカミ
ZZランクで復活スキル持ちがいない唯一の種族
次点は覚醒シンドバッド…
ただし、ポカポカの魅力はそれ以上にフィーバーインが早いので
そこで調整されているのかもしれない
ウスラカゲ
ZZランク ガラピョン
完凸&技ゲージ貯め技&復活スキル&種族効果アップと言うことなし
ウスラカゲ 復権の一任者、優遇されすぎだろ…
Zランク 光をもたらす者ルシファー
モンストコラボにて追加スキルを獲得、つながりやすいスキルも相まって
かなり優秀だが、Zランクで技の威力がイマイチ。
ただし場合によっては採用も見込める1.5軍
ブキミー
ZZランク ウルトラマンベリアル A
ボナ玉生成&復活スキル 上記種族のZZランクに比べるとかなり見劣りしてしまう
ウルトラマン好きな私にとっても結構残念、ただしブキミーに関しては一軍
ZZランク 神妖魔ヒカキン
大量ぷにけし&復活スキル フィニッシャーとしては使えないが
割と好んで採用する機会が多い
特にゲートイベント、ゾンビパ(HP10%)スタートで速攻で削る場合は
大量ぷにけしでコンボ稼ぎができるのでダメージアップに一役買う
意外と使えるよ!!
ニョロロン
ZZランク 暗黒邪龍 シュウ
闇落ちして復活スキル持ちになった
ボナ玉生成はイマイチだが、ニョロロンの滅龍士染めの場合はこっちを採用
LV50でストップしているので必要とあれば、LV解放もやぶさかではない
Zランク 大暴走ウィスパー
Zランク待望の復活スキル持ち&完凸可能ということで育てたが
その後、暗黒邪龍 シュウが出た為やっちまった感が否めない
とはいっても高ステータスなのでまぁ良し…
エンマ
ZZランク 暴走 輪廻
SF持ち&復活スキルとフィニッシャーも兼ねているのでかなり強い
エンマ種族が使用可能な場合は速攻スタメンに起用されている
Zランク 天獅子エンマ
ここ最近、Zランク以下縛りが出てきたので注目を集めたキャラ
完凸&技ゲージ貯め技&復活スキル&スタートから技ゲージ貯めと盛り沢山
これ以上育てる事はないが、今後もそういったステージでお世話になるだろう
SSSランク 暗黒神エンマ
ニャンボで出てきてどうしようとか思った人はLV10育成止めしてスキルLV5がおすすめ
SSSランクにおいてHP500回復はトップクラス
さらにエンマ種族という事で補正がかかりづらいのにも好印象
というわけで今回はざっと復活スキルについて綴ってみました。
かなり重宝スキルなのでおすすめは各種族一体ずつスキルLV5用意しておくと
どの種族制限、もしくは特効と絡めたパーティーが作ることができます。
2軍採用する場合はLV10の育成止め、スキルLV5でゲートでの回復要因として
使うだけで常時周回することができるようになります。
今回はこの辺で…
また次回の動画でお会いしましょう♪
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